2023-06-26から1日間の記事一覧

エンプティネスト・シンドローム

エンプティ・ネスト・シンドローム(Empty Nest Syndrome)は、子どもが家を出て親が空の巣になったことによる感情的な変化やストレスの状態を指します。子どもの自立によって親の役割が変化し、家庭内の動態や日常生活が大きく変わることで、親は寂しさや喪…

快楽原則

快楽原則(pleasure principle)は、心理学者であるジークムント・フロイトが提唱した心の働きの原則のひとつです。快楽原則は、個体が不快な刺激から逃れ、快い感覚を得ようとする傾向を指します。 快楽原則は、人間の基本的な欲求と関連しています。フロイ…

厳格化傾向

厳格化傾向(Tightness-looseness continuum)は、社会文化の特徴を説明するための概念です。この概念は、ミシェル・ゲルトナーとミチェル・ジンクの研究によって提唱されました。厳格化傾向は、社会の規律、規範、制約の程度を指し、文化や社会の制度、ルー…

心理的欲求

心理的欲求(psychological needs)は、人間の心理的な充足を求める基本的な内的状態や欲望を指します。心理的欲求は、個人の行動や心理の根本的な原動力となり、個人の健康や幸福感に重要な役割を果たします。 心理的欲求の理論的な枠組みとしてよく知られ…

抑圧

心理学における「抑圧(repression)」は、無意識の心的メカニズムの一つを指します。抑圧は、個人が不快な思考や感情、欲望を無意識のレベルで抑え込むことを意味します。この過程により、抑圧された情報や経験は意識から排除され、意識には入り込まないよ…

相補性の効果

相補性の効果(Complementarity Effect)は、人間の対人関係において、相手の特徴や行動が自身の特徴や行動と相補的な関係にある場合に、相互作用や関係の質が向上するという効果を指します。 相補性の効果は、相手との相互作用において、相手が自分とは異な…

ゼロサムヒューリスティック

ゼロサムヒューリスティック(Zero-Sum Heuristic)は、意思決定や社会的な対立において用いられる思考の傾向の一つです。ゼロサムとは、ゲーム理論において一方の当事者の利益が他方の当事者の損失と等しい場合を指します。ゼロサムヒューリスティックは、…

RICEの法則

RICEの法則は、ソフトウェア開発プロジェクトの優先順位付けやリソース割り当てに関する原則です。RICEは以下の要素から構成されます。 1. Reach(到達度): プロジェクトの影響範囲や利用者数など、プロジェクトがどれだけ多くの人に影響を与えるかを示しま…

プレグナンツの法則

プレグナンツの法則(Law of Prägnanz)は、マックス・ヴェルトハイマーによって提唱されたゲシュタルト心理学の法則の一つです。プレグナンツはドイツ語で「簡潔さ」や「明快さ」という意味を持ちます。 プレグナンツの法則は、人間の知覚現象において、ま…

時間割引

時間割引(Time Discounting)は、行動の報酬やコストを現在と未来の間で比較する際に、未来の報酬やコストをより低く評価する傾向を指します。つまり、未来の出来事や結果に対しては、現在の出来事や結果よりも価値が低くなるという心理的なバイアスです。 …